Beschreibung + Turnierregeln
- Vorwort

Auslosung der 4 Vorrundengruppen:

Ab der 7. Coppa werden die Plazierungen des vorigen Turniers als Grundlage genommen (und nicht mehr die Klasseneinteilung bei den NM-Ligen), damit die ersten 4 der letzten Coppa nicht bereits in der Vorrunde aufeinander treffen. Da die meisten Nationen ihre Tipps hier auf der Coppaseite abgeben, sollten Überschneidungen im NM-Ligen-Spielplan kein Problem sein. Weiters wurden der Turniersieger, der Playoff-Sieger und der Tortengewinner der letzten Coppa nicht in eine Vorrunde gelost !

Aus gegebenen Anlass:

Damit es auch hier niedergeschrieben ist: Jeweils bis SAMSTAG 24h endet die Protestfrist für hier im Livelink onlinegestellte Tipps ! Bei Nationen, die teilweise oder gänzlich über den TMI tippen, kann es durchaus passieren, daß es zu Einspielfehlern der Tipps für den TMI für den Coppa-Livelink kommt - bitte kontrolliert die Tipps bis Samstag 24h, danach ist keine Änderung mehr möglich.

-Vermeidung von Miniblocks, Blocktipps auf einen Ausgang eines Spieles

Wie beim TMI schon lange andiskutiert, wird ab der 3. Auflage der COPPA ohne Doppeltipps gespielt, d.h. es gibt keine Möglichkeit mehr, ein Spiel mit gleichem Ausgang mehrmals zu tippen. Erlaubt hingegen ist nach wie vor, ein Spiel mit 2 verschiedenen Ausgängen zu tippen, 5x auf z.B. die Bayern ist aber nicht im Sinne, wir wollen, daß die Nation mit den besten Tipps gewinnt und nicht die Nation, die Woche für Woche die besten Blockstipps richtig hat.

Sollte bei einer Nation von den Stammspielern ein Spiel mit gleichem Ausgang 2x getippt werden, ist automatisch ein Tipp ungültig und der Ersatzspieler kommt zum Zug, sind 3 gleiche Tipps dabei, sind 2 ungültig und beide Ersatzspieler rutschen in die Stammformation.

Beispiel:
Spieler A: Bayern - Kaiserslautern 1
Spieler B: Stuttgart - Hertha 1
Spieler C: Bayern - Kaiserslautern 2
Spieler D: Bayern - Kaiserslautern 1
Spieler E: Cottbus - Bielefeld X

Ersatzspieler 1: Dortmund - Nürnberg 1

SOMIT rutscht der Ersatzspieler auf die Position D und der Tipp des Spielers D ist ungültig.

Alle Nationen, die sich nicht in privaten Foren tippmässig absprechen, empfehlen wir die Tippabgabe über die Coppa-Seite, daher hier - im Gegensatz zum TMI - die Mitspielertipps jederzeit einsehbar sind.

Die wichtigsten Features der Coppa Austria sind:

- eigene Aufstellungs- und Taktikeingabe für den Teamchef
- bei Tipps über den Tipplink auf der Coppa-Seite Einsicht in die bisherigen Tipps der Mitspieler und in die Taktik des Teamchefs
- ONLINE-LINK aller Spiele ab Freitag abends
- Bedeutung der sonst "geschmähten" Ersatzspieler in den KO-Spielen
- Torschützenliste
- Diskussionsforum

1. Aufstellungen:

Der Teamchef jeder teilnehmenden Nation gibt seine Aufstellung bis spätestens Freitag um 18 Uhr mittels Aufstellungs-Link auf der Homepage der Coppa Austria ein. Hierfür erhält jeder TC ein eigenes Passwort, weiters kann er eine Taktikvorgabe eingeben, die für jeden Spieler seiner Mannschaft sichtbar ist.

Sollte sich keine Aufstellung für eine Nation in der Datenbank befinden, werden die ersten 5 Tipps in der Reihenfolge genommen, wie sie auf der TMI-Seite oder hier auf der Homepage stehen.

Tritt eine Mannschaft zu einem Spiel nicht an oder verpaßt eine Nation zum 3. Male die Aufstellungseingabe, wird das Spiel mit 3:0 und 60 Punkten für die gegnerische Mannschaft gewertet.

2. WO/WIE wird getippt ?

Jeden Freitag bis 18 Uhr, entweder ......

1. Über den "Tipplink" auf der Seite der Coppa Austria
(dafür erhält jede Nation ein eigenes Passwort) oder
2. ganz normal über die ATA für NMs beim TMI oder
3. Tipps werden per Mail an die Turnierleitung geschickt

Jede Nation kann die Tipps "gemischt" (teils über die Coppa, teils über den TMI) abgeben, ENTSCHEIDEND ist daher einzig die AUFSTELLUNG,
die vom Teamchef hier auf der Coppaseite eingegeben wird !

Bei einem Doppeltipp eines Spielers (Coppa + TMI) zählt immer der Coppa-Tipp, bei Doppeltipps eines Spielers im TMI zählt der ERSTE Tipp im TMI !

Der Vorteil der Tippabgabe über den Tipplink auf der Turnierseite ist dieser, dass die Spielertipps am Freitag kurz nach 18 Uhr online sind, der Teamchef seinen Spielern Tipp-Taktiken mitteilen kann, alle Spieler des Teams bereits die getätigten Tipps Ihrer Mitspieler sehen und - für Nationen, die bereits mehrere Spiele beim TMI haben: Die Spieler können auch ein 4. Spiel tippen bzw. ein Spiel doppelt tippen.

Die Spielertipps, die über die TMI-Seite eingegeben wurden, werden von uns am Freitag im Laufe des Abends ebenfalls hier online gestellt !


3. TURNIERABLAUF der 6. Coppa 2004´6:

Zuerst wird in 4 Vorrundengruppen á 12 Teams (= 11 Spiele) gespielt, die besten 4 Teams jeder Gruppe qualifizieren sich für die Finalrunde (Plätze 1-16), die nächsten 4 Teams qualifizieren sich für das Play-Off (Plätze 17 bis 32), die letzten 4 Teams der 12er-Gruppe spielen um die Goldene Sachertorte (Plätze 33 bis 48) !

Die jeweils 16 Teams teilen sich dann in 4 Vierergruppen auf, die ersten beiden jeder Vierergruppe erreichen das "obere" Viertelfinale (Plätze 1 bis 8 bzw. 17 bis 24 bzw. 33 bis 40), die Gruppendritten und Gruppenvierten aus den Vierergruppen spielen die "unteren" Viertelfinalespiele (9 bis 16 bzw. 25 bis 32 bzw. 41 bis 48) !

Ab da gehts im KO-System .... Viertelfinale, Halbfinale und schliesslich die Finalespiele, wo alle 48 Plätze ausgespielt werden !

Da alle Plätze ausgespielt werden, hat somit jede Mannschaft in den nächsten 18 Wochenenden exakt 17 Spiele - Start der 6. Coppa Austria ist das 2. WE der TMI-Saison 2004/6 !

Bei Punktegleichheit zählt in den Gruppenspielen:

1. die höhere Gesamtquote
2. die geschossenen Tore
3. der direkte Vergleich

Bei Torgleichheit zählt in den KO-Spielen:

Hier ist der 1. Ersatzspieler von grosser Bedeutung, denn er kann das KO-Spiel in der Verlängerung für seine Mannschaft entscheiden, sollte nach "90 Minuten" Torgleichheit vorliegen:

Beispiel:
KO-Spiel Nation A gegen Nation B 3:3 [65:67]
Der 1. Ersatzspieler der Nation B liegt mit seinem Tipp falsch, der 1. E-Spieler der Nation A hat ein Spiel mit einer Quote von 15 richtig, gewinnt die Nation A das Spiel mit 4:3 [80:67] nach Verlängerung.

Sollte auch nach Berücksichtigung der beiden 1. Ersatzspieler das Spiel torgleich stehen, entscheiden die höheren Quotenpunkte aus den insgesamt 6 Tipps, ist diese ebenfalls gleich, entscheidet die höhere Einzelquote, ist diese auch gleich, entscheidet die höhere Anzahl der Quotenpunkte aus den Gruppenspielen.

Abschliessend .......

dürfen wir allen teilnehmenden Mannschaften spannende Spiele und viel Erfolg bei der 7. Auflage der COPPA AUSTRIA wünschen !

Werner & Martin